indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……函数前还有OnPostRender函数,那我们的逻辑可以放到OnPostRender函数里,从而实现屏幕后处理效果……而OnPreRender函数在照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的
indienova.com/steam/game/1431170
加入Pepo冒险在绝迹的星球上遇到变种老板,离开去找到Pepo的家!现在游戏还没有完全完成。……佩珀在绝望的地球上的冒险,离开家在遥远的未来,人类堕落后,突变体将生活在地球上。……Pepo是出生在油漆罐中的突变体,无意中炸毁了Pepo居住并去寻找新房子的工厂。佩珀会找到新房子吗?
indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8
微信:名字不好起怎么办
indienova.com/history/131
1999:《寂静岭》没有人可以否认《寂静岭》这个系列在恐怖游戏这个领域带来的贡献。……但是由于科乐美在游戏设计以及资金上给出了一些限制(原计划是制作一个低成本 2D 游戏),团队人员并没有什么好的主意……后来妻子在一次事故中逝世,哈里开始独自照顾雪柔
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
平衡性没有好好做,最后十次拿了一次S评价感觉还行。画狗是最轻松的活。……在魔改和试各种乐器上花了不少时间。要是有带狗乐器的音乐软件就好了。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的
indienova.com/groups/post/29395
在主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
以及要如何对这个粗糙的想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定吗,吃完面包还能继续移动吗等等),最好能做一个简单的可以实际上手的东西试一下想法……改前:改后:夜间模式背景的效果(Dark Mode? Duck Mode!)……所以在提交前我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是一个正确的决定
indienova.com/groups/post/101443
这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上……- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE
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